Digitalent
Rôles : Game Designer, Level Designer, graphiste suppleant
Digitalent est un projet de recherche commandé par le Pôle Emploi afin de mesurer les softs skills des demandeurs d'emploi. Le joueur incarne ici un agent infiltré qui doit aider à résoudre les problèmes du village. Au cours de son aventure, le joueur est testé grâce à plusieurs mini-jeux élaborés avec une neuroscientifique.
J'ai réalisé le Level design du projet pendant deux mois au sein d'une équipe de 5 personnes avant de remplacer le game designer et obtenir la casquette de Game/Level designer. J'ai commencé sur ce projet en cherchant des outils open source les plus adaptés pour ce que voulions faire sur Minetest. J'ai ainsi utilisé des outils d'édition de niveau, de terraformation et de création de plan 2D. J'ai aussi utilisé un outil de scripting interne pour créer le déroulé du jeu.
Plus tard j'ai repris en plus de mes anciennes prérogatives le rôle de game designer. J'ai ainsi repensé le déroulé du jeu et la quasi totalité des mini-jeux afin de respecter au mieux les délais de production et l'exigence scientifique.
Logiciels utilisés